剑与远征2启程?剑与勇士WUll

2024-10-03 12:30:08

一、《地下城与勇士》剑魂护石选择攻略2022

DNF剑魂护石怎么选,剑魂是一个非常厉害的职业,玩家选择护石主要以伤害为主,其次可以搭配一些CD的护石,接下来是深空小编给大家带来的《地下城与勇士》剑魂护石选择攻略2022,感兴趣的小伙伴来看看吧!

《地下城与勇士》剑魂护石选择攻略2022

护石分析:

1、拔刀奥义拔刀斩,准备动作时间30%,范围+20%,触发一个[神影手]的剑气攻击(同时触发buff:攻击速度、移动速度+15%,持续15s)。

2、攻击力+12%(非圣痕为+5%),第二刀追加从30%→56%(光剑为例),100级时,伤害提升率为35.48%(非圣痕为27.08%)。

总结:

3、解决了剑魂一直以来的速度问题,更大意义适合搬砖,由于拔刀斩的常规cd正好为15s(光剑更短),相当于不用切换武器即可获取全程的加速状态。

4、越来越多的副本出现控制免疫等状态,拔刀这样快速结算的技能能保证伤害不丢失,是首选的CP护石之一。

5、由于100级版本尤其是军神套对速度的要求,对触发神影手加速的需求增加,更推荐此护石。

6、猛龙过江猛龙断空斩,整体攻击力+7%(非圣痕无此效果),飓风范围+80%,追踪周围敌人,飓风持续时间1秒,每个飓风多段攻击次数从4增加到11(+7),飓风攻击力57%,在突进上斩后额外生成飓风,即飓风从2个增加到3个。

7、技能描述中,突进上斩特指两次斩击中的第二次斩击,100级时,伤害提升率为41.91%(非圣痕为32.62%)。

总结:

8、CP系统剑魂最大提升的技能,除非不学习猛龙,否则该CP护石为第一首选,追踪旋风为高端副本的灵活走位提供了一定的优势。

9、在CP加成后,伤害超越破军斩龙击20.2%,在本次优化后,本体伤害与飓风伤害基本持平,所以即使在冲过头等状况下,只要能继续按出猛龙,伤害丢失情况会减少很多。

10、甚至于可以在搬砖地图随便冲刺,通过追踪的飓风清理掉全图的小怪。这样相当于又拥有了一个搬砖技能。

11、无形剑舞,幻影剑舞,整体攻击力+6%(非圣痕无此效果),减伤90%,范围+25%,影子斩击数从4增加到17(+13)。

12、注意是索德罗斯的影子斩击,100级时,伤害提升率为38.74%(非圣痕为30.88%)。

总结:

13、CP加成后的剑舞伤害超越直接解放的二觉和CP加成的瞬斩,且影子斩击不会增加角色站桩时间。

14、减伤这个改动,本身应该为设定为剑舞自带,却要通过CP系统实现,感觉有点坑。可以和怪物硬碰硬保命(百分比扣血除外)。

15、由于范围的扩大,也利于剑舞的判定伤害不丢失,更大意义在于打桩的选择,在这方面优于拔刀,但是如果压缩cd出3个拔刀,那么情况反转,1个无形剑舞的伤害等同于2个猛龙过江,(当然,1次剑舞按键也会省事,可能还来不及拔刀cd循环就秒掉了)。

16、流星审判极·神剑术(流星落),全程无敌,落地后持续短时无敌,上升时也可以控制敌人1.5s,上升到落剑间隔50%,落剑间隔20%,流星剑从38增加到47(+9),流星剑和极·神剑术投掷的天剑攻击范围+55%,极·神剑术投掷的天剑攻击力+105%(非圣痕为+35%),极·神剑术投掷的天剑控制时间(每一把)从1.25s增加到2s(+60%),100级时,伤害提升率为26.43%(非圣痕为18.64%)。

总结:

17、CP护石将功能性发挥到了极致,但是对伤害加成低,输出时间也没有改善,更大意义在于打HIT数,以及控制、无敌等一口气全方面优化,更大的优化越来越想让人在技能点1,真不愧是优秀的控制+无敌技能,额外伤害加成加到了被动投掷的天剑,导致技能伤害也没有其他护石大。

18、破空一刀破空拔刀斩,远程剑气伤害提升至和斩击部分一样,准备动作时间40%,后摇时间20%,冷却时间10%;

攻击力+19%(非圣痕为+11%),100级时,伤害提升率为19%(非圣痕为11%),冷却时间缩减10%。

总结:

19、没亮点,大小拔刀自从改版后有霸体了,基本可以选择贴脸大小拔刀连用,所以这些改动意义不大,用来清理小怪的话,剑气基本都能秒掉,同步到本体也是还是秒的。

20、冷却的缩减对于原本的短时间的打桩没有帮助,搬砖可以考虑,在本次第三护石开放后,通过进一步符文压缩冷却时间,可以尝试得到好的发挥。

21、圣痕·一合残像极·神剑术(破空斩),斩击时,在角色上方和下方同时出现1个残影释放技能,即扩大Y轴输出范围,X轴攻击范围+25%,爆炸攻击力+62%,100级时,伤害提升率为34.91%。

总结:

22、极大程度扩大了攻击范围。但本身心剑就是攻击眼前的敌人,所以感觉意义不大,两条爆炸的伤害加成为加算。伤害加成全部集中在爆炸,提升率为正常水准。

23、圣痕·最后一斩极·神剑术(瞬斩),强制中断最后的纳刀阶段,并强制转头,减少拔剑准备时间40%,攻击力+32%

100级时,伤害提升率为34.91%。

总结:

24、拔剑时间缩短和强制中断体感不强。但是强制转头的体验很强烈,无法实现“不转头”向前施展技能,提升率仅为32%,在剑魂这个职业来看显得偏低。

25、但是奈何瞬斩有技能整体判定和形态加成,还是可以选择的,攻击力的加成为内部加算,韩测的37%加成没有活到正式服,我们看到的版本已经是只有32%的了。

总结推荐符文:

26、优先程度:猛龙过江(不学的除外)拔刀奥义(切刀流除外),此后:无形剑舞、一合残像、最后一斩优先度相同。

不推荐流星审判,压缩冷却时间可考虑破空一刀。

符文:

27、可以选择6个强化同一种技能,相互之间算法均为乘算,当然也可以选择分散到多个技能,只有将对应颜色符文放入护石孔,才能激活该护石的下方的第二条效果,护石孔一般推荐两种选择(如选择强化同一种技能会由如下效果)。

28、伤害孔(紫蓝红,即[塔拉库沓]、[誓卫者]和[第二个约定]),伤害极限增加34.0%,此时冷却减少3.6%。

29、CD孔(紫绿蓝,即[塔拉库沓]、[旋魔会]和[誓卫者]),冷却极限缩减31.0%,此时伤害减少0.4%。

二、《剑与勇士》详细中国攻略

本教程为大家介绍一下《剑与勇士》中国攻略,希望对大家有帮助。

1.胜利要求:击溃敌方。_咱们农民是和尚~很好很闪亮~,第一关要果断,不废话立刻爆农民爆科技,别着急出兵,出了8农民可以出两个个兵探路。碰见地方后给第一个兵上盾,然后下火箭。补满农民后暴兵,一直点,别犹豫,加上下火箭和盾牌别让敌方的远程兵扎堆成型就行。这样推进到敌方城下才出远程兵种火箭兵的升级提示出来。。。已经没必要了。。。轻松步兵流rush带走。

2.胜利要求:击溃敌方。本关有盟友,有事党员先上,好吧。。有个党员顶在前面咱们着什么急呢。。做农民,升级火箭兵科技,能做了就马上出一个火箭兵,出完以后前面的同伙应该刚好出兵,都是炮灰,你的远程加上他的炮灰可以推到敌人家门口了,偶尔补一个远程兵就行,别管他,爆满农民,攀科技猴子可以不用升级,这时候应该会被人家反推到盟友的家门口了(好吧,小生来救你~~),爆步兵和火箭兵,一组一组的爆(不需要出猴子,猴子是骚扰的,有同伙帮你出就足够了),上盾,下火箭,轻松带走,pass。

3.胜利要求:通过阻拦到达对方城下,至少一只猴子存活(我为什么知道?因为我第一次玩只死剩一只到达_)。贴吧里很多朋友询问这一关,那我说详细点,个人感觉是对猴子单位不是很熟悉所以才会觉得难玩,猴子单位遇到敌人进行攻击后就进行一次跳跃,跳跃距离固定,所以要把握好不要跳到后面单位的面前就没事。猴子碰见步兵有可能被砍一刀再跳跃,碰见火箭兵就是被砍一刀就跳跃,碰见法师老头就被法术举起而无法跳跃。在此说明一下,法术举起是可以破除的,在施法举起时法师受到来自敌方单位的攻击时施法会被打断(就是说如果你三个猴子面对两个法师,那不怕,可以打断,但是别是最后一只猴子被举起前面两只跳跃走了就好哈)(一个小提示:护盾加给被施法举起的单位时可给单位带来魔免效果,破除法师的施法)。(兵马俑技能在碰到法师队时提前一点使用给那群老头举着玩,猴子就可以轻松跑路了)。以上是本关要点说明,大家可以多尝试几次,很有乐趣很有爱哈。实在不行的话,那下面附上我的实际操作手记。

猴子游街活动开始,第一个岔路向上走,继续无操作,不掉血;第二个岔路向上走,在路口时就往法师队里丢一波兵马俑,然后就轻松过关了;第三个叉路口,这时候碰见火箭兵,会掉点血,向下走,没兵;到达第四个岔路口向下走,无视第一个火箭兵,在过了火箭兵以后往法师队里丢一波兵马俑,则三猴子无损到达中央弥勒佛处。此时佛主显灵,如果你猴子不足3个则补足3个满血猴子给你,如果你猴子都还健在则送你一只猴子,共四只满血猴子。后半段第一个岔路在路口向上处放一波兵马俑阻止上路法师出来,然后向下避开上方的法师队伍,如若有猴子被举起则用护盾把它救下来;第二个路口向上走跳过一大群兵;第三个路口向上走,兵力都比较分散,会有两波法师刷新出来,一看见就赶紧补兵马俑,被举起的猴子用护盾救下来,跳过这波就到达城堡下了,主要是后面两个路口比较混乱要注意点,前面的路程照上面的流程走不会有太大问题,已测试了3遍。

4.胜利要求:击溃敌方。本次进攻玩家只负责盖弥勒佛像和放技能,首先盖一个弥勒,然后全套技能给第一个冲锋步兵,然后过了中线再盖一个弥勒,冲到敌方城堡前的盖塔处再盖一个弥勒(这个弥勒容易被破坏,注意补上,弥勒是加快回蓝速度的,而且在某些时候会突然给你加很多蓝)进行修整。这时候敌方法师部队会出现,这时别着急,用复制技能尽量把他们拖到一起,然后一波兵马俑和一波火箭雨一起用,一波就能秒法师队,但是位置要掌握好。(值得注意的一点是别看猴子飞过去了就去帮猴子,别管他,他们在里面没什么用,主要给步兵复制技能和护盾技能,掩护他们往里冲,他们才是主力。)这关操作也不轻松呀~

5.胜利要求:击溃敌方。这关有点困难,开始后就造农民升级佛像和复制技能,然后造一个佛像在最近的地方,然后一直补农民,等待剧情。剧情出现,有只猴子冲上去了,然后我们就能造猴子这单位了,先别造,先看着。等对方老虎人冲到佛像下面打两下佛像再次剧情,出现火箭雨砸死他们,这时候显示我们可以造步兵,火箭兵和使用盾,火箭雨技能了。并且得到1000多块钱,现在开始暴兵。本关暴兵要注意,主力其实是火箭兵,对方出兵一般都是两个巨人和一个巫师加上杂兵为一组,那么我方必须出步兵,火箭兵和猴子都要不停地出,然后使用复制技能复制步兵当炮灰,保护火箭兵不死,当火箭兵达到一定数量的时候自然就会推进了。(要注意的操作是尽量把巫师和巨人引一起然后火箭雨伺候,一轮下来巫师死,巨人还剩40%血量,这样我方的兵才顶得住)边推进边造弥勒,用蓝很紧张。没什么好的办法,请高手指教。

6。胜利要求:收集资源2000。目的要明确,不要做没必要的投入,本关其实很简单。我说说我的做法,开始边升级边造农民,升级步兵,火箭雨,弥勒佛,法师,兵马俑,复制。补够10个农民后,然后两个法师一个步兵,法师最好不要断,法师碰见猴子会自然扎堆,碰见敌方法师用兵马俑辅助,然后复制一下法师,配着小股步兵,法师海迅速成型,推到中段可造一个弥勒。这时候可适当减少造法师,而是使用复制技能增加法师数量,接着往下推,推到下一个造弥勒的地方,这时候地方出现优势兵力反扑,以扎堆的火箭兵为主,法师为辅,这时候要果断丢火箭雨,否则法师海被秒。这时候应该有1100左右的资源,这时候不要法师了,暴步兵,在此位置砸大量加盾,火箭雨,复制,兵马俑等技能,砸到没有魔为止,这时候资源大概为1500,然后刚才暴的步兵也快到位了,一有技能就复制,拖延时间。我打的时候敌人反扑到中间的米勒佛像前我就收集够2000了,轻松pass。

7.胜利要求:击溃敌方。正常暴农民,升级兵马俑,步兵,火箭雨,补满10个农民,开始暴步兵。这时候地方第一波兵应该刚好到门口,放一波兵马俑,下一场火箭雨,出提示,出现3个火箭兵援军。保护好他们,不停暴步兵,升级复制技能,把火箭兵复制,越多越好,如果步兵接不上了就放兵马俑,别让火箭兵被打到,保持这样一直推进,沿途盖米勒佛~一路扫过去,途中把所有科技升级满,扫到敌方家门口时,会出现投石机,果断下火箭雨,不过火箭兵开始消耗,这时不管他们了,尽量消耗敌方兵力,用步兵加盾顶在它门口,让他兵力集结,特别是投石车,然后一个火箭雨下去。。。。。过一阵子第二波援军4个火箭兵出现,接着复制和暴步兵和猴子,轻松带走~pass

8.胜利要求:击溃敌方。这关可以出法师,不过我没有用,我觉得我的方法效率要高一点。正常暴农民,科技选择步兵,火箭雨,兵马俑,火箭兵,复制。补满农民开始造兵,配合兵马俑搞掉第一个塔,然后攻打第二个塔,不停地暴步兵和火箭兵,步兵伤亡比较严重一点,偶尔复制一下,火箭兵用钱来做,因为复制起来太贵。打掉第二个塔的时候应该有1步兵加4火箭兵的阵型了,接着推进,给两个巨人来一个火箭雨,轻松拿下。接下来就是那里有塔就往哪里打,一路打过去(不要躲塔,打塔是一个积累火箭兵的过程)。火箭兵海成形了,十个左右的火箭兵想带走谁就带走谁。。。。路上有个三联塔也拿下了。。一直配合火箭雨推到敌方城堡门口,这时候这家伙耍赖了,一下招出来7,8个巨人,没事,预留一波火箭雨伺候他们,再加上10来个火箭兵基本上抵消了,然后后续兵力就轻松拆城堡了~pass

9.胜利要求:击溃敌方。本关开始先是由一个小分队营救主公,然后才开始生产。营救这点我说一下,操作要快,剧情说话结束后马上移到主公旁边往三个老虎人身上丢一个毒药,然后不用管他们,他们死定了,迅速转回左边来给刚从迷雾里出来的巫师一个笼子,让他没法招骷髅,然后猴子跳过一个老虎人,在快到塔射程时给少血的猴子加个盾,猴子攻击后会跳过塔,到达主公处触发生产剧情。开始生产流程,暴农民,盖弥勒。补满农民后出兵,老虎兵和步兵一起出,加上火箭兵,冲塔,收集火箭兵,往前推进比较缓慢,不过比较轻松,只要注意别让火箭兵死就行了,往前推掉两个塔以后赶紧补塔,然后进入到无塔区域一半时减少暴老虎兵和步兵,但是每过一段时间就要补一个巫师,火箭兵依旧不间断的暴,这关攻击技能用的不多,所以多复制一下火箭兵,保证数量。当推到敌方外围二塔处,敌方丢出印第安丸子(_神器啊,还好一路补弥勒过来),无塔地带的兵基本上玩完,这时候我们的巫师刚好派大用场。把弥勒补上,狂暴火箭兵加上骷髅海,推掉他外围二塔,马上造弥勒佛,推到一塔处,敌方再次丢出丸子(佛主慈悲,小生拿你挡枪)。这次接着骷髅加火箭前进,这时他会加快刷巨人,省点蓝,用巫术控制控他一两个,然后巨人就领着咱的骷髅海火箭兵海去砸城堡了。pass。这关说难也不难,主要是多动脑筋,感觉这关挺有意思的。

10.胜利要求:击溃敌方。本关是公认最难的嘛~所以当然看起来会很可怕~哈哈哈~但是小生历来奉行的是傻瓜流无脑流嘛。故而给出如下建议。首先开局时是家门口被骷髅海压制(妈的,电脑的骷髅海好耍赖,没有巫师也招)。

第一步升级步兵,然后做步兵,一直爆不要停,农民会陆续被杀,把农民维持在4到5个就足够爆步兵了,然后抽空升级兵马俑技能,这段时间一直爆步兵,大概爆到快20个的时候前方迷雾中出现两个巫师,给他们兵马俑伺候(放一次可能杀不死两个,那就放两次)。

现在情况是骷髅海完结了,巫师死了,门口堆着10多个步兵。这时候剧情,五爪金龙出现了~龙飞过去,可以点击鼠标左键向下喷火,当头上的喷火条喷完则龙就走,所以微操要到位,反应要快(APM高的请举手~小生弱弱的不敢举~)。龙出来一次后,再次出来一次,共两次。这两轮火下去基本上把对方的杂兵清空了,还剩下四个少血的巨人。这时候一群步兵和一群巨人很快就要会面了,其实我很想救他们。龙出来以后就已经可以升级火箭雨了,这时候最快速度升级火箭雨,然后给巨人洒上,减少他们血量,不过我动作不够快,步兵依旧死伤殆尽。然后升级火箭兵,把残余巨人杀掉,双方又进入兵力空缺期了。

补农民,升级法师和复制(猴子可以不要先),让他冲过来,冲到你家门口的时候你可以开始暴兵了,法师加火箭兵,步兵不停刷,复制来当跑灰。沿着向下的岔路口打快攻,上面的两个塔先留着,后面有用。冲到维京人家门口的时候,电脑开始耍赖皮了,阿兹特克人来巨人,维京人出投石车,然后还下雪冰住我远程部队,这时候伤亡好大,没办法,抽空给后面补一个弥勒佛像,然后放兵马俑档杂兵和增加巨人的不合理攻击,给我方单位赢得出手时间,当老头积蓄到4,5个的时候巨人和下雪就对咱们没什么用了,但是投石车加上锤头兵依然很危险,这时候会僵持一段时间,一定要坚持,耗他的经济,大概2到3分钟,维京船咱就带走了。

到了最后关头了,电脑无赖~维京人死了它还可以放维京人技能。。。。先让这波人往上冲耗耗兵力。把前面岔路口转向上方,开始刷兵,刷步兵法师和火箭兵,用复制技能复制法师。当两个塔拆下来以后刚好敌人也走到你面前,而你有一队法师为主,火箭输出的小队,这时候注意放兵马俑打后面的巫师别让骷髅海成型。这一波兵力经过两个防塔的拦截扎堆推进应该能推到敌方连续塔群的第二个防御塔,然后这波兵力就报销了。(在临近对方塔群前就开始停止暴兵,存钱)再次进入兵力空缺期。

把猴子升级出来,等待敌方来攻,这时候放一个龙出去烧一下他往你方向跑的第二波兵和后面的兵,留着第一波,等他的第一波跑到你面前的时候你大概就有1500+的经济了,这时候开始玩命的点吧,都给点上,基地里冲出一大群人,经过敌方第一波兵力的阻拦,我方形成一个凶狠的扎堆小分队,而剩下来第二第三波的兵力基本上就剩下巨人和几个杂兵,这个毫无悬念被咱法师队送去见佛祖了,这时候兵力再次压缩,形成了各8到9个法师和火箭兵的局面(注意放兵马俑保护一下别被巨人靠近哦)这回凶狠了,钱用完了就等着一有钱就补步兵,这时候法师和火箭兵用复制来加。等到推进到敌方塔群时差不多就可以再有一条龙了,不过我都没用,我直接爆火箭兵高攻突进了。最后敌方基地2,3秒就被砸爆了。pass。over。

三、《剑与勇士》游戏玩法介绍

《剑与勇士》手游是一款手机上非常有趣的卡通风RPG冒险游戏,相信还有很多小伙伴不是很清楚将夜记这款游戏怎么玩,下面我给大家带来剑与勇士游戏玩法介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

游戏玩法介绍

【玩法介绍】

1、清新治愈的日式动漫画风与配乐,为你带来最舒适游戏感

2、多种个性时装与萌宠坐骑一路伴你走向王者之路

3、关卡BOSS挑战,跨服对战等多重玩法,等待体验探索

4、与新世纪福音战士联动,新出众多福利活动

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表